Ubisoft Milan lehnte Nintendo das Zelda-Spin‑off‑Projekt mit Ganondorf ab

- Ubisoft Milan entwickelte ein Zelda-Spin-off unter dem Codenamen Goliath
- Nintendo lehnte das Projekt ab, trotz des Interesses an einer Zusammenarbeit
- Nach der Ablehnung wurde das Team umstrukturiert, ein Teil ging zu Beyond Good & Evil 2
- Der kreative Direktor Davide Soliani gründete das unabhängige Studio Day 4 Night
Im Jahr 2022 veröffentlichte Ubisoft Milan das taktische Spiel Mario + Rabbids Sparks of Hope. Die Verkaufszahlen waren bescheiden, aber das Spiel erhielt positive Bewertungen, was den Weg für weitere Gespräche mit Nintendo über gemeinsame Projekte ebnete.
Das Konzept Goliath
Laut dem Journalisten Tom Henderson hatte der kreative Leiter von Mario + Rabbids, Davide Soliani, zusammen mit seinem Team bis Anfang 2023 ein Projekt mit dem Codenamen Goliath entwickelt. Ursprünglich als Spin-off von The Legend of Zelda mit einem neuen Hauptcharakter gedacht, wurde der Charakter im Verlauf der Entwicklung jedoch durch den bekannten Bösewicht Ganondorf ersetzt, was das Spiel wirklich ehrgeizig machte. Die Autoren glaubten, dass der Erfolg des Projekts Ubisoft Milan zu einem der Flaggschiff-Studios des Unternehmens machen würde.
Ende 2023 wurde ein Prototyp den Vertretern von Nintendo vorgestellt. Aus unbekannten Gründen wies der Konsolenriese die Idee zurück und gab dem Projekt keine weitere Entwicklung. Interne Quellen von Ubisoft berichten, dass die Studie nach der Ablehnung Nintendo andere gemeinsame Projekte vorschlug, einschließlich Ideen zu den Franchises Star Fox und Mario, jedoch führten die Verhandlungen nicht zu Vereinbarungen.
Nach dem "Tod" von Goliath wurden die Mitarbeiter der Mailänder Niederlassung auf andere Teams von Ubisoft umverteilt. Ein Teil der Entwickler schloss sich dem mit Spannung erwarteten Beyond Good & Evil 2, wo die Arbeiten an der offenen Welt fortgesetzt werden.
Im Sommer 2024 verließ Davide Soliani zusammen mit einer Gruppe Gleichgesinnter Ubisoft. Einige Monate später verließ er und der leitende Designer des ersten Teils Red Dead Redemption Christian Cantamessa hat das unabhängige Studio Day 4 Night gegründet. Das Team entwickelt derzeit ein humorvolles Abenteuer Bradley der Dachs, in dem der Spieler einen Dachs steuert, der durch unvollendete Spielwelten reist und diese in Echtzeit verändert. Das Spiel wird auf Steam verfügbar sein, das Veröffentlichungsdatum wurde noch nicht bekannt gegeben.
Es ist erwähnenswert, dass Ubisofts Beteiligung an Zelda-Projekten traditionell begrenzt ist. In diesem Fall hat sogar die bekannte Schauspielerin Debra, die oft im Zusammenhang mit Ubisoft erwähnt wird, nur an der Vertonung von Nebencharakteren in Far Cry Primal и Far Cry New Dawn.
Nintendos Rückzug von dem Projekt Goliath unterstreicht den vorsichtigen Ansatz des Unternehmens im Umgang mit seinen Schlüsselmarken. Der Austausch des Helden gegen Ganondorf könnte Bedenken ausgelöst haben, dass das Spiel als Abweichung vom traditionellen Bild der Serie wahrgenommen wird, in der der Bösewicht normalerweise Antagonist bleibt und nicht die Hauptfigur ist.
Quelle: StopGame



