Alien Deathstorm wird im Frühjahr 2027 veröffentlicht, ein 24-minütiges Gameplay wurde gezeigt.

- Rebellion hat den Release von Alien Deathstorm für das Frühjahr 2027 angekündigt
- Das Spiel wird für PC, PS5, Xbox Series erscheinen und wird im Game Pass verfügbar sein
- Der Hauptcharakter ist ein Kampingenieur, der eine zerstörte Kolonie erkundet
- Das 24-minütige Gameplay-Demo zeigt einen Shooter mit Überlebenselementen und Horror
Die Entwickler des unabhängigen britischen Unternehmens Rebellion, das so beliebte Projekte wie Sniper Elite und Atomfall geschaffen hat, haben offiziell das Veröffentlichungsdatum ihres neuen Projekts – des science-fiction Horror-Actionspiels Alien Deathstorm – bekannt gegeben. Laut der Studie wird das Spiel im Frühjahr 2027 auf den Plattformen PC (über Steam und Microsoft Store), PlayStation 5 und Xbox Series erscheinen und wird auch im Game Pass-Abonnement verfügbar sein. Für das russischsprachige Publikum ist eine vollständige Lokalisierung des Textes vorgesehen.
Handlung und Gameplay
Im Mittelpunkt der Erzählung steht ein hochqualifizierter Kampingenieur, der auf einen abgelegenen Planeten geschickt wird, um die Gründe für den plötzlichen Kontaktabbruch mit der Kolonie zu klären. Bei seiner Ankunft stellt der Spieler fest, dass die Siedlung fast vollständig zerstört ist. Die Hauptaufgabe des Helden besteht darin, mögliche Überlebende zu finden, sich aggressiven außerirdischen Wesen zu widersetzen und auf die Rettungsflotte zu warten, während der im Spiel als „Deathstorm“ bezeichnete Megasturm die verbleibenden Gebäude zerstört.
Das Demovideo mit einer Dauer von 24 Minuten zeigt die Schlüsselaspekte des Gameplay-Zyklus: Erkundung zerstörter Orte, Ressourcensuche, Reparatur von Ausrüstung und taktische Schusswechsel mit außerirdischen Kreaturen. Die Entwickler betonen, dass das Spiel Elemente eines Ego-Shooters mit Überlebens- und Puzzlespielen kombiniert, was vom Spieler sowohl schnelle Reaktionen als auch durchdachte Planung erfordert.
Besonderes Augenmerk wird in Alien Deathstorm auf die Atmosphäre gelegt. Die Soundgestaltung, dynamische Beleuchtung und visuelle Effekte der Megastürme erzeugen ein Gefühl ständiger Bedrohung. Laut dem Projektleiter hat das Team eine eigene Engine verwendet, die für moderne Konsolen und PCs optimiert ist, um ein flüssiges Gameplay selbst in den anspruchsvollsten Szenen zu gewährleisten.
Kontext der Entwicklung
Rebellion, gegründet im Jahr 1992, hat im Laufe der Jahre einen Ruf als Studio aufgebaut, das in der Lage ist, technisch fortschrittliche und handlungsreiche Projekte zu erstellen. Nach dem Erfolg von Sniper Elite, das besonderes Augenmerk auf realistische Ballistik legte, und Atomfall, bekannt für seine post-apokalyptische Atmosphäre, beschloss das Unternehmen, neue Genregrenzen auszutesten, indem es Horror-Elemente mit Science-Fiction kombinierte.
Das Erscheinen von Alien Deathstorm fällt mit dem wachsenden Interesse an Spielen zusammen, in denen die Spieler fremde Welten erkunden und unbekannten Bedrohungen begegnen. Solche Projekte nutzen oft einen science-fiction Hintergrund, um Themen wie Isolation, Überleben und menschliche Widerstandsfähigkeit zu betonen.
Ein wichtiger Punkt für russischsprachige Spieler ist die Verfügbarkeit einer vollständigen Lokalisierung, was das Bestreben von Rebellion zeigt, einen breiteren Markt zu erreichen. Darüber hinaus eröffnet die Einbeziehung des Spiels in den Game Pass-Service die Möglichkeit, das Projekt ohne zusätzlichen Kauf auszuprobieren, was zu einer breiteren Zielgruppenansprache beitragen kann.
Derzeit sind die genauen Preise und zusätzliche Details zur Distribution nicht bekannt. Das Studio verspricht, dass in den kommenden Monaten neue Trailer und detailliertere Guides erscheinen werden, die den Spielern helfen, sich auf die bevorstehende Herausforderung auf dem entfernten Planeten vorzubereiten.
Quelle: StopGame



