Ace Combat 3 : Electrosphere (1999)

| Année de sortie | 1999 |
|---|---|
| Genre | Simulateur |
| Développeur | Namco |
| Éditeur | Namco |
Le troisième Ace Combat est la partie la plus étrange et la plus ambitieuse de l'ère PlayStation. Namco s'est éloigné des chasseurs modernes habituels pour un avenir cyberpunk : des corporations au lieu des États, des machines futuristes, des interfaces en apesanteur et une intrigue sur ce que devient la conscience humaine dans les réseaux. Le vol ici est reconnaissablement arcade — pas de tracas avec le trim, mais de la vitesse, des surcharges et des dizaines de cibles sur le radar en même temps. Le jeu est surtout célèbre pour la différence entre les versions : l'original japonais contenait une campagne non linéaire complète avec des embranchements, de multiples fins et des séquences animées, tandis que la version occidentale était nettement réduite — sans la majeure partie de la narration et avec une structure de missions simplifiée. À cause de cela, la réputation d'AC3 est double : pour certains, c'est un jeu d'arcade stylé, pour d'autres — un chef-d'œuvre perdu, accessible uniquement par des traductions de fans.
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